Miércoles, 30 de septiembre de 2026
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El desarrollo interminable continúa

Beyond Good & Evil 2 sigue en desarrollo y suma al guionista de Assassin’s Creed Shadows

Rik Godwin ha confirmado que lleva varios meses colaborando como consultor en Beyond Good & Evil 2, uno de los proyectos más longevos de Ubisoft.

Beyond Good & Evil 2 sigue en desarrollo y suma al guionista de Assassin’s Creed Shadows
Beyond Good & Evil 2 continúa en desarrollo dentro de Ubisoft casi dos décadas después de su anuncio original. Imagen: Ubisoft.

Lo esencial

  • Rik Godwin, guionista de Assassin’s Creed Shadows, lleva varios meses trabajando en Beyond Good & Evil 2.
  • El desarrollador participa actualmente en el proyecto en un papel de apoyo y consultoría.
  • Beyond Good & Evil 2 continúa en desarrollo pese a la profunda reestructuración que Ubisoft ha llevado a cabo durante 2026.

Beyond Good & Evil 2 continúa con vida dentro de Ubisoft. Una nueva actualización procedente de uno de los trabajadores de la compañía ha confirmado que el esperado videojuego sigue en desarrollo activo, meses después de que la editora francesa asegurase que el proyecto había sobrevivido a la profunda reestructuración de su catálogo.

La información procede de Rik Godwin, Lead Writer y Associate Narrative Director de Ubisoft Bordeaux, quien ha trabajado recientemente en Assassin’s Creed Shadows y también participa en proyectos relacionados con Ghost Recon. Godwin ha revelado a través de su perfil de Bluesky que lleva varios meses colaborando con el equipo responsable de Beyond Good & Evil 2.

El desarrollador explicó que está participando en el proyecto en un papel de apoyo y consultoría. La publicación fue especialmente llamativa porque el propio Godwin reconoció que se trataba de una especie de “no anuncio” y bromeó asegurando que había comprobado previamente que podía hacer pública su participación.

Aunque la información no ofrece grandes detalles sobre el estado actual de Beyond Good & Evil 2, sí supone una nueva confirmación de que Ubisoft continúa destinando recursos y personal al proyecto.

Godwin no ha explicado exactamente en qué consiste su trabajo ni hasta qué punto está involucrado en el desarrollo, por lo que tampoco es posible extraer conclusiones sobre la fase en la que se encuentra actualmente el videojuego.

Publicación de Rik Godwin en Bluesky →
Ver la publicación original

Casi dos décadas desde su primer anuncio

Beyond Good & Evil 2 se ha convertido con el paso de los años en uno de los desarrollos más peculiares de la industria del videojuego. Ubisoft anunció originalmente el proyecto en 2008, aunque la versión que conocemos actualmente fue presentada de nuevo durante el E3 de 2017.

Un año después, en 2018, Ubisoft mostró una demostración con gameplay, pero desde entonces las apariciones públicas del proyecto han sido muy escasas.

El juego está planteado como una precuela del Beyond Good & Evil original. Según continúa indicando la propia Ubisoft en su página oficial, se trata de un RPG de acción y aventura ambientado en el Sistema 3 que podrá jugarse tanto en solitario como en cooperativo.

Su propuesta pretende combinar combates en diferentes planetas con exploración espacial y enfrentamientos a escalas muy distintas. Ubisoft Montpellier figura como el estudio responsable del desarrollo.

El juego sobrevivió a la reestructuración de Ubisoft

Las dudas sobre su futuro volvieron a aparecer a principios de 2026. Ubisoft inició una importante reorganización interna que provocó cancelaciones, cierres de estudios y cambios en numerosos proyectos de la compañía.

Beyond Good & Evil 2 consiguió superar esa revisión.

Insider Gaming informó en enero de que el equipo responsable del juego se había mantenido intacto y que el proyecto continuaba en desarrollo. Poco después, la propia Ubisoft confirmó públicamente la información y aseguró que Beyond Good & Evil 2 seguía siendo una prioridad dentro de su estrategia centrada en las aventuras de mundo abierto.

El director creativo del proyecto, Fawzi Mesmar, también afirmó posteriormente que tanto el juego como su equipo no se habían visto afectados por los cambios anunciados por la compañía.

La confirmación de Rik Godwin varios meses después demuestra que el desarrollo continúa activo y que Ubisoft sigue incorporando apoyo de otros equipos al proyecto. Sin embargo, todavía quedan muchas preguntas sin respuesta.

Beyond Good & Evil 2 no tiene actualmente una fecha ni una ventana de lanzamiento anunciada. Tampoco se conocen las plataformas definitivas en las que llegará al mercado y Ubisoft no ha anunciado cuándo volverá a mostrar públicamente el juego.

Por ahora, la participación del guionista de Assassin’s Creed Shadows supone simplemente una nueva señal de vida para un proyecto cuya espera se acerca ya a las dos décadas desde aquel primer anuncio de 2008.

Fuente: Rik Godwin – Publicación en Bluesky.

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